c# 카메라가 볼을 따라가게 하는 코드 2018/02/21 22:53 by 로쿠상

public class CamWork : MonoBehaviour {
    GameObject ball;
// Use this for initialization
void Start () {
        ball = GameObject.Find("Ball");

}
// Update is called once per frame
void Update () {
        transform.position = new Vector3(
            ball.transform.position.x + 10,
            ball.transform.position.y + 3,
            0);

}
}

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